Oryginalna lekcja historii

  • Wydrukuj
  • Email
  • Oryginalna lekcja historii. 9 listopada 2018 r. w Zespole Szkół Ogólnokształcących, Zawodowych i Rolniczych im. A. Mickiewicza w Radymnie przeprowadzono rozgrywki historycznej gry symulacyjnej  INTERMARIUM.  Pomysł gry edukacyjnej zainicjowała Fundacja Jagiellońska, a głównym prowadzącym była przedstawicielka Fundacji Anna Petynia.  Projekt, którego celem jest zwiększenie wiedzy i świadomości wśród młodzieży na temat  układu sił politycznych w okresie XX - lecia międzywojennego, ma przybliżyć polityczne, społeczne i gospodarcze realia odbudowy wolnej Polski po 1918 roku. Gra  odwołuje się do koncepcji „ Międzymorza” Józefa Piłsudskiego i projektu inkorporacyjnego Romana Dmowskiego. Uczniowie klas IV technikum i I technikum pod kierunkiem animatorów mieli okazję osobiście (choć tylko w formie gry),  współtworzyć nowy układ polityczny  w odrodzonej Polsce, a także mogli uczestniczyć w wielkich wydarzeniach historycznych, które miały miejsce w tym okresie.  Poważne problemy polityczne, wielkie wydarzenia historyczne, wspaniała rywalizacja i równie ciekawa zabawa sprawiły, że czas 4 godzinnej „lekcji historii” stał się bezcenną nauką przyswojoną w formie nowoczesnej gry symulacyjnej, którą młodzież z pewnością zapamięta na długo. Gratulujemy wszystkim graczom, bo w tej grze tak naprawdę nie ma przegranych, wszyscy są wygrani, są odważnymi patriotami we własnej ojczyźnie. Informacja prasowa (tekst i zdj.): ZSOZiR w Radymnie
  • Galeria
9 listopada 2018 r. w Zespole Szkół Ogólnokształcących, Zawodowych i Rolniczych im. A. Mickiewicza w Radymnie przeprowadzono rozgrywki historycznej gry symulacyjnej  INTERMARIUM.  Pomysł gry edukacyjnej zainicjowała Fundacja Jagiellońska, a głównym prowadzącym była przedstawicielka Fundacji Anna Petynia. 

Projekt, którego celem jest zwiększenie wiedzy i świadomości wśród młodzieży na temat  układu sił politycznych w okresie XX - lecia międzywojennego, ma przybliżyć polityczne, społeczne i gospodarcze realia odbudowy wolnej Polski po 1918 roku. Gra  odwołuje się do koncepcji „ Międzymorza” Józefa Piłsudskiego i projektu inkorporacyjnego Romana Dmowskiego. Uczniowie klas IV technikum i I technikum pod kierunkiem animatorów mieli okazję osobiście (choć tylko w formie gry),  współtworzyć nowy układ polityczny  w odrodzonej Polsce, a także mogli uczestniczyć w wielkich wydarzeniach historycznych, które miały miejsce w tym okresie.  Poważne problemy polityczne, wielkie wydarzenia historyczne, wspaniała rywalizacja i równie ciekawa zabawa sprawiły, że czas 4 godzinnej „lekcji historii” stał się bezcenną nauką przyswojoną w formie nowoczesnej gry symulacyjnej, którą młodzież z pewnością zapamięta na długo.

Gratulujemy wszystkim graczom, bo w tej grze tak naprawdę nie ma przegranych, wszyscy są wygrani, są odważnymi patriotami we własnej ojczyźnie.

Informacja prasowa (tekst i zdj.): ZSOZiR w Radymnie